Algorithm

    DFS/BFS - 미로 탈출(Swift)

    DFS/BFS - 미로 탈출(Swift)

    본 내용은 '이것이 취업을 위한 코딩테스트다 with 파이썬' 책을 기반으로 포스팅 하였습니다. 문제 저작권 문제가 될 수 있어 문제는 삭제합니다. 풀이 코드 let n = 5 let m = 6 var graph = [ [1,0,1,0,1,0], [1,1,1,1,1,1], [0,0,0,0,0,1], [1,1,1,1,1,1], [1,1,1,1,1,1] ] var queue = [[Int]]() // 상하좌우 이동 좌표 var step = [[-1,0],[1,0],[0,-1],[0,1]] func dsf(x: Int, y: Int) -> Int { // 현재 위치 큐에 삽입 queue.append([x,y]) // 큐가 빌때까지 반복 while !queue.isEmpty { // 먼저 삽입된 노드 꺼냄 le..

    DFS/BFS - 음료수 얼려먹기(Swift)

    DFS/BFS - 음료수 얼려먹기(Swift)

    본 내용은 '이것이 취업을 위한 코딩테스트다 with 파이썬' 책을 기반으로 포스팅 하였습니다. 문제 저작권 문제가 될 수 있어 문제는 삭제합니다. 풀이 코드 let n = 15 let m = 14 var graph = [ [0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0], [1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0], [1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0], [1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0], [1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], [1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0], [1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1], [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], [0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,..

    Level2 - H - Index(Swift)

    func solution(_ citations:[Int]) -> Int { let sortedCitaions = citations.sorted(by: >) var result = 0 for i in 0..

    Level2 - 가장 큰 수(Swift)

    func solution(_ numbers:[Int]) -> String { var result = numbers.sorted() { (left, right) in let a = Int(String(left) + String(right)) let b = Int(String(right) + String(left)) print(a,b) return a! > b! } if result.first == 0 { result = [0] } return result.map{String($0)}.joined() } print(solution([6,10,2])) print(solution([0,0,0,0]))

    Level1 - 신규 아이디 추천(Swift)

    문제 설명 카카오에 입사한 신입 개발자 네오는 "카카오계정개발팀"에 배치되어, 카카오 서비스에 가입하는 유저들의 아이디를 생성하는 업무를 담당하게 되었습니다. "네오"에게 주어진 첫 업무는 새로 가입하는 유저들이 카카오 아이디 규칙에 맞지 않는 아이디를 입력했을 때, 입력된 아이디와 유사하면서 규칙에 맞는 아이디를 추천해주는 프로그램을 개발하는 것입니다. 다음은 카카오 아이디의 규칙입니다. 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 합니다. 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있습니다. 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속으로 사용할 수 없습니다. "네오"는 다음과 같이 7단계의 순차적인 처리 과정을 통해 신규 유저가 입력한 아이..

    Level1 - 로또의 최고 순위와 최저 순위(Swift)

    문제 설명 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 순위 당첨내용 1 6개 번호가 모두 일치 2 5개 번호가 모두 일치 3 4개 번호가 모두 일치 4 3개 번호가 모두 일치 5 2개 번호가 모두 일치 6 (낙첨) 그 외 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 발표 후, 민우는 자신이 구매했던 로또로 당첨이 가능했던 최고 순위와 최저 순위를 알아보고 싶어 졌습니다. 알아볼 수 없는 번호를 0으로 표기하기로 하고, 민우가 구매한 로또 번호 6개가 44, 1, 0, 0, 31 25..

    Level1 - 신고 결과 받기(Swift)

    문제 설명 신입사원 무지는 게시판 불량 이용자를 신고하고 처리 결과를 메일로 발송하는 시스템을 개발하려 합니다. 무지가 개발하려는 시스템은 다음과 같습니다. 각 유저는 한 번에 한 명의 유저를 신고할 수 있습니다. 신고 횟수에 제한은 없습니다. 서로 다른 유저를 계속해서 신고할 수 있습니다. 한 유저를 여러 번 신고할 수도 있지만, 동일한 유저에 대한 신고 횟수는 1회로 처리됩니다. k번 이상 신고된 유저는 게시판 이용이 정지되며, 해당 유저를 신고한 모든 유저에게 정지 사실을 메일로 발송합니다. 유저가 신고한 모든 내용을 취합하여 마지막에 한꺼번에 게시판 이용 정지를 시키면서 정지 메일을 발송합니다. 다음은 전체 유저 목록이 ["muzi", "frodo", "apeach", "neo"]이고, k = 2..

    다이나믹 프로그래밍

    다이나믹 프로그래밍

    본 내용은 '이것이 취업을 위한 코딩테스트다 with 파이썬' 책을 기반으로 포스팅 하였습니다. 다이나믹 프로그래밍이란? 동적 계획법이라고도 하며, 큰 문제를 작게 나누고, 같은 문제라면 한번씩만 풀어 문제를 효율적으로 해결하는 알고리즘 기법이다. 다이나믹 프로그래밍 구현 방법 작은 문제들을 한번만 푼다. 정답을 구한 문제의 답을 어딘가에 메모한다. 다시 그 문제가 나오면 앞서 메모한 작은 문제의 결과값을 이용한다. 다이나믹 프로그래밍을 사용하기 위한 조건 큰 문제를 작은 문제로 나눌 수 있다. 작은 문제에서 구한 정답은 그것을 포함하는 큰 문제에서도 동일하다. 위 두 조건이 만족해야 동적 프로그래밍을 사용할 수 있다. 피보나치 수열은 이러한 조건을 만족하는 가장 대표적인 문제이다. 다이나믹 프로그래밍과..